G艂贸wne repozytorium publicznych map dla pluginu Arcade 2.
Wszystkie pliki tekstowe powinny posiada膰 znak ko艅ca linii LF - git config core.autocrlf true.
Repozytorium ignoruje foler test/.
Repozytorium sk艂ada si臋 z folder贸w kt贸re reprezentuj膮 repozytoria map dla pluginu Arcade.
- Ka偶dy folder mapy - ze wzgl臋du na ograniczenia systemowe - powinien posiada膰:
A-Z,a-z,0-9,-,_,. - Ka偶da mapa powinna posiada膰 plik
map.xmlz jej konfiguracj膮. Niedopusczalny jest brak tego pliku wproduction. - Ka偶da mapa instalowana w
productionpowinna zosta膰 przetestowana wdevelopmentpod wzgl臋dem konfiguracji oraz gry.
Repozytorium map gotowych do odtworzenia przez serwery produkcyjne.
- Plik
map.xmlnie mo偶e posiada膰 jakichkolwiek b艂臋d贸w. - Mapa nie mo偶e zawiera膰 b艂臋d贸w, szczeg贸lnie tych wp艂ywaj膮cych na gr臋.
- Mapa powinna by膰 ograniczona wy艂膮cznie do niezb臋dnych chunk贸w mapy.
- 艢wiat mapy powinien zosta膰 ograniczony do plik贸w
level.dat,region/oraz przy potrzebie tak偶edata/.
Repozytorium map testowych do odtworzenia przez serwery testowania map.
- To repozytorium nie jest brudnopisem - powinno zawiera膰 jedynie mapy testowe.
- Mapa musi zawiera膰 plik
map.xml. - Plik
map.xmlmusi zawiera膰 przynajmniej podstawow膮 konfiguracj臋.